بازی مافیا به انگلیسی – اصطلاحات مهم و رایج در این بازی

مافیا تنها یک بازی نیست؛ بلکه یک تئاتر ذهنی است که در آن هر نگاه، هر جمله و هر تردید می‌تواند پنهان‌کننده‌ی اسرار عمیق یا توطئه‌های کشنده باشد. هنگامی که بازیکنان در طول مرحله روز به بحث‌های پرشور می‌پردازند، اتحادها شکل می‌گیرند، شکیها بروز می‌کنند و هوای بازی با تنشی سنگین پر می‌شود. در این مقاله قصد داریم تا در مورد بازی مافیا به انگلیسی صحبت کنیم و  اصطلاحات مهم و رایج در این بازی را بررسی کنیم، تا انتهای بازی با ما همراه باشید.

شخصیت‌های بازی مافیا به انگلیسی و فارسی

نام شخصیت (فارسی)نام شخصیت (انگلیسی)
مافیاMafia
شهروندCitizen
دکترDoctor
کارآگاهDetective
زن مافیا(همسر مافیا به انگلیسی)Mafia Woman
مزدورAssassin
روان‌پزشکPsychiatrist
ضد گلولهBulletproof
یاکوزاYakuza
پدرخوانده – رئیس مافیا به انگلیسیGodfather
شهردارMayor

معرفی شخصیت‌‎های بازی مافیا

مافیا (Mafia)

شخصیت مافیا نماینده‌ای از جنایتکاران است که در تاریکی شب نقشه‌های خود را برای حذف شهروندان بی‌گناه اجرا می‌کند. اعضای مافیا با یکدیگر همکاری می‌کنند تا توانایی خود را برای فریب شهروندان افزایش دهند. 

هدف آن‌ها این است که تعداد اعضای مافیا به اندازه یا بیشتر از تعداد شهروندان شود تا کنترل بر بازی را به دست گیرند. مافیا باید محتاط باشد تا هویت آن‌ها فاش نشود و در عین حال شرارت خود را ادامه دهند.

شهروند (Citizen)

شهروندان افراد بی‌گناهی هستند که به دنبال شناسایی و حذف مافیا هستند. آن‌ها هیچ قدرت ویژه‌ای ندارند اما باید از طریق استدلال و شواهد، هویت مافیا را فاش کنند. هدف این شخصیت‌ها، کشف مافیا و نجات شهر از فساد است. آن‌ها باید در طول روز با یکدیگر صحبت کنند و رأی‌گیری کنند تا مافیا را شناسایی کنند.

دکتر (Doctor)

دکتر نماینده‌ی نجات‌دهنده بازی است. این شخصیت هر شب می‌تواند یکی از بازیکنان را انتخاب کند و آن‌ها را از کشته شدن محافظت کند. اگر دکتر بتواند شخصی را که مافیا قصد دارد حذف کند، نجات دهد، آن بازیکن در امان خواهد بود. دکتر باید تلاش کند تا به مافیا مشکوک شود و با استدلال خود، شهروندان را نجات دهد.

کارآگاه (Detective)

کارآگاه یک شخصیت کلیدی است که می‌تواند هویت بازیکنان را بررسی کند. او می‌تواند هر شب یک بازیکن را انتخاب کند و متوجه شود که آیا آن شخص مافیایی است یا خیر. اطلاعات به دست آمده از کارآگاه می‌تواند به شهروندان کمک کند تا مافیا را شناسایی کنند و از ریسک کشته شدن جلوگیری کنند. کارآگاه باید به دقت اطلاعات را فاش کند تا مافیا به او مشکوک نشود.

شهردار (Mayor)

شهردار یک مقام ویژه در میان شهروندان است. او حق رأی‌گیری دو برابر دارد، یعنی صدای او بیشتر از سایر شهروندان تاثیرگذار است. در زمان محاکمه، شهردار می‌تواند به عنوان یک نقش حمایتی برای شهروندان عمل کند و به آن‌ها کمک کند تا در انتخاب‌های خود هوشمندانه‌تر عمل کنند. او باید به خوبی با شور و هیجان بازی را مدیریت کند.

نگهبان (Bodyguard)

نگهبان یک شخصیت قوی است که می‌تواند یک بازیکن را در هر شب محافظت کند. اگر مافیا بخواهد به کسی حمله کند و آن فرد توسط نگهبان محافظت شده باشد، نگهبان نیز در این حمله کشته می‌شود. این شخصیت نقش مهمی در حفظ امنیت شهروندان بازی و حمله به مافیا دارد. نگهبان باید به هوش باشد و به دقت انتخاب کند که چه کسی را محافظت کند.

زن مافیا (Mafia Woman)

زن مافیا یک شخصیت مشابه مافیا است که با او همدست است. او به عنوان یک قاتل خبره عمل می‌کند و می‌تواند در کنار دیگر اعضای مافیا با فریب و تدبیر شهروندان را به شک و تردید بیندازد.

مزدور (Assassin)

مزدور یکی از شخصیت‌های جنایتکار است که توانایی خاصی دارد. او می‌تواند یک بار در شب، یکی از بازیکنان را به طور مستقیم حذف کند. برای انجام این کار، او باید با احتیاط عمل کند، زیرا این قابلیت می‌تواند به سرعت هویت او را فاش کند. مزدور باید خود را زیرکانه پنهان کند تا بتواند هدف خود را به آسانی از بین ببرد.

10. پلیس (Cop)

پلیس، مانند کارآگاه، به دنبال عدالت و شناسایی مافیا است. او می‌تواند هر شب یک بازیکن را بررسی کند و بفهمد آیا آن شخص عضو مافیاست یا خیر. او باید از اطلاعاتی که به دست می‌آورد به بهترین نحو استفاده کند و کمک کند تا مافیا شناسایی شود. پلیس همچنین باید به گونه‌ای عمل کند که هویت او فاش نشود.

11. خبرنگار (Journalist)

خبرنگار یک شخصیت کنجکاو و فعال است که می‌تواند در طول شب، اطلاعاتی را درباره‌ی دیگر بازیکنان جمع‌آوری کند. او می‌تواند نقش‌ها و رفتارهای دیگران را نظارت کند و در طول روز یافته‌های خود را با شهروندان به اشتراک بگذارد. خبرنگار به عنوان یک خط‌شکن برای کمک به شناسایی مافیا و ایجاد آگاهی در هم‌گروهی‌هایش عمل می‌کند.

روان‌پزشک (Psychiatrist)

روان‌پزشک یک شخصیت منحصر به فرد است که می‌تواند خود را در برابر حملات روحی و روانی محفوظ نگه دارد. او می‌تواند یک بازیکن را در شب انتخاب کند و به آن شخص قدرت اطمینان و آرامش بدهد، که در نتیجه می‌تواند او را از شک به دور نگه دارد یا به او اجازه دهد تا به عنوان یک شهروند فعال در بازی شرکت کند.

وکیل (Lawyer)

وکیل یک شخصیت چالاک است که می‌تواند در محاکمات و رأی‌گیری‌ها تأثیر بگذارد. او می‌تواند یک بازیکن را از روند محاکمه خارج کند یا علیه او دفاع کند. وکیل باید هوشمند باشد و به خوبی استدلال‌های خود را بیان کند تا به نفع تیم شهروندان عمل کند.

اصطلاحات شب های مافیا به انگلیسی

1. Inquiry (پرسش)

این اصطلاح به فرآیند بررسی و واکاوی هویت یا رفتار دیگر بازیکنان اشاره دارد. بازیکنانی که در حال گردش‌های روزانه هستند، ممکن است برای به دست آوردن اطلاعات به پرسش بپردازند تا شک و تردید خود را درباره یکدیگر برطرف کنند.

2. Duel (دوئل)

دوئل به یک مواجهه مستقیم بین دو بازیکن اشاره دارد که ممکن است برای حل و فصل اتهامات انجام شود. در این مرحله، طرفین باید استدلال‌های خود را به خوبی مطرح کنند و تصمیم بگیرند که آیا مایل به ادامه این چالش هستند یا خیر.

3. Target (هدف)

هدف به بازیکنی اشاره دارد که مافیا یا سایر شخصیت‌های ویژه قصد دارند به او حمله کنند یا او را بررسی کنند. شناسایی هدف می‌تواند در ایجاد استراتژی‌های بازی و تعیین سرنوشت شخصیت‌ها نقش کلیدی ایفا کند.

4. Push (فشار)

فشار به اقداماتی اشاره دارد که بازیکنان برای متقاعد کردن دیگران به رأی‌گیری علیه یک بازیکن انجام می‌دهند. این نوع استراتژی معمولاً برای تغییر نظر دیگران و به خطر انداختن هویت بازیکن خاصی به کار می‌رود.

5. Turn (نوبت)

نوبت به دوره‌ای در بازی اشاره دارد که در آن یک بازیکن حق دارد عمل خاصی انجام دهد، مانند رأی‌گیری یا مطرح کردن اتهام. نوبت‌ها به ترتیب و با نظم خاصی انجام می‌شوند و بر اساس آن بازی پیش می‌رود.

6. Clean Sheet (برگه پاک)

این اصطلاح به حالتی اشاره دارد که بازیکن به دنبال ایجاد تصویری مثبت از خود و عدم اتهام به مافیا یا تقلب باشد. داشتن برگه پاک به بازیکنان احساس امنیت می‌دهد که ممکن است با خیال راحت‌تری در بازی شرکت کنند.

7. Like / Dislike (دوست داشتن / نداشتن)

این اصطلاح به واکنش‌ها و احساسات بازیکنان نسبت به دیگران اشاره دارد. احساسات مثبت یا منفی می‌تواند به تصمیم‌گیری در مورد اتهام یا دفاع از دیگر بازیکنان کمک کند.

8. Odds (احتمالات) معنی آگز در مافیا

احتمالات به نسبت‌ها و احتمال‌های بازی اشاره دارد که می‌تواند بر شانس پیروزی فکشن‌ها تأثیر بگذارد. بازیکنان با در نظر گرفتن احتمالات، می‌توانند تصمیمات بهتری اتخاذ کنند.

9. Challenge (چالش)

چالش به فرایند رقابتی اشاره دارد که در آن یک بازیکن در برابر ادعا یا اتهام دیگری قرار می‌گیرد. این عمل به بازیکن فرصتی می‌دهد تا شواهد خود را ارائه دهد یا هویت خود را روشن کند.

10. Politic (سیاست)

این اصطلاح به استراتژی‌های اجتماعی و تعاملات بین بازیکنان اشاره دارد. سیاست‌گذاری در بازی نقش مهمی در دستیابی به اهداف و نفوذ بر دیگران دارد.

11. Sheeping

این اصطلاح به پیروی فشرده و بی‌قید و شرط از دیگر بازیکنان در رأی‌گیری اشاره دارد. بازیکنان ممکن است بدون تحلیل دقیق، بر اساس نظر گروهی اقدام کنند و این کار می‌تواند به ارائه استراتژی غیرموفق بینجامد.

12. Role (نقش)

نقش به هویت خاص هر بازیکن در بازی مافیا اشاره دارد. هر نقش ویژگی‌ها و وظایف خاص خود را دارد و در پیشبرد بازی نقش اساسی دارد.

13. Silent (سکوت)

سکوت به عدم فعالیت یا مشارکت یک بازیکن در بحث و تبادل نظرها اشاره دارد. این می‌تواند به دلایل مختلفی باشد، از جمله ترس از جلب توجه یا عدم تمایل به دخالت در محاکمه‌ها.

14. Fos 

این اصطلاح به “Finger of Suspicion” اشاره دارد و به وضعیتی اشاره می‌کند که یک بازیکن به فرد دیگری شک دارد و او را به عنوان یک مافیا یا تهدید معرفی می‌کند. این عمل می‌تواند به شناسایی مافیا کمک کند.

15. Heal (درمان)

درمان به فرایند نجات یک بازیکن از کشته شدن اشاره دارد. شخصیتی که درمان می‌کند می‌تواند برخی از بازیکنان را در برابر حملات مافیا محافظت کند و شانس بقای آن‌ها را افزایش دهد.

16. Deal (معامله)

این اصطلاح به توافق‌هایی اشاره دارد که بین بازیکنان برای همکاری یا حمایت از یکدیگر ایجاد می‌شود. این معاملات می‌تواند به تقویت قدرت تیم ها و جلوگیری از حذف می انجامد.

17. CWAC (Cares When They Are Caught)

این اصطلاح به رفتار‌هایی اشاره دارد که نشان‌دهنده‌ی نگرانی یک بازیکن در زمانی است که او تحت فشار یا اتهام قرار می‌گیرد. بازیکنانی که به طور واهی خوب عمل می‌کنند، ممکن است در این بازه بیش از حد نگران باشند.

18. Fakeclaim (ادعای جعلی)

این اصطلاح به عملی اشاره دارد که در آن یک بازیکن نقش یا هویت ساختگی را به نمایش می‌گذارد تا دیگران را فریب دهد. این استراتژی می‌تواند به مافیا کمک کند تا خود را پنهان کند.

19. Tunneling (تونل زدن)

تونل زدن به فرآیند تمرکز شدید بر روی یک بازیکن برای شناسایی مافیا اشاره دارد. بازیکنانی که تونل می‌زنند ممکن است فقط به یک نفر شک داشته باشند و از شناسایی سایر بازیکنان صرف‌نظر کنند.

20. Read (خواندن)

خواندن به تحلیل رفتار و واکنش‌های دیگر بازیکنان اشاره دارد. بازیکنان باید از طریق خواندن این سیگنال‌ها، استراتژی‌های مناسبی انتخاب کنند و شواهد را تحلیل کنند.

21. Overlook (نادیده گرفتن)

این اصطلاح به عدم توجه به برخی علائم یا رفتارها که ممکن است نشان‌دهنده‌ی مافیا باشد، اشاره دارد. نادیده‌گیری می‌تواند به انتخاب‌های غلط منجر شود و عواقب جدی برای بازی به همراه داشته باشد.

22. Cover (پوشش)

پوشش به تلاش‌های یک بازیکن برای حفظ هویت واقعی خود و پنهان کردن نقش خود از دیگران اشاره دارد. این عملیات می‌تواند با هدف محافظت از منافع شخصی یا افزایش شانس پیروزی انجام شود.

23. Fact (واقعیت)

واقعیت به اطلاعات واقعی و شواهد موجود در مورد بازی اشاره دارد. بازیکنان باید با تحلیل حقایق و شواهد، تصمیمات مناسبی را اتخاذ کنند.

24. Scenario (سناریو)

سناریو به طرح‌ها و وضعیت‌های مختلف بازی اشاره دارد که ممکن است بر اساس حرکات و تصمیمات بازیکنان پیش بیاید. بازیکنان باید انعطاف‌پذیری در ارزیابی سناریوها داشته باشند تا بتوانند به سرعت پاسخ دهند.

25. Lynch (محاکمه)

محاکمه یک فرایند رای‌گیری برای حذف یک بازیکن به دلیل اتهام است. این عمل در هر روز انجام می‌شود و می‌تواند تأثیر عمیقی بر روند بازی داشته باشد.

26. Bussing (بوسینگ)

این اصطلاح به زمانی اشاره دارد که اعضای مافیا برای نجات یکی از خودشان، شخصی دیگر از تیم مافیا را قربانی می‌کنند. این استراتژی می‌تواند شک و تردید را از روی خودشان بردارد.

27. Day Phase (مرحله روز)

این مرحله زمانی است که بازیکنان می‌توانند بحث کنند، استدلال کنند و رأی‌گیری کنند. روزها به عنوان فرصتی برای تعامل و تبادل نظر در بازی عمل می‌کنند و سرنوشت شخصیت‌ها ممکن است در این زمان رقم بخورد.

28.Blind Day- روز بلایند در مافیا

“روز بلایند” یا “Blind Day” در بازی مافیا به یک مرحله خاص اشاره دارد که در آن بازیکنان برای یک روز خاص، بدون توانایی دیدن و شناسایی هویت یکدیگر با هم بحث می‌کنند. این مرحله به چالش کشیدن توانایی استدلال و تصمیم‌گیری بازیکنان را افزاش می‌دهد و بر تنش و هیجان بازی می‌افزاید.

کی آس یعنی چه

“کی آس” (Chaos) به مرحله‌ای از بازی مافیا اشاره دارد که زمانی آغاز می‌شود که تعداد بازیکن‌ها به سه نفر رسیده است و روز شروع می‌شود. در این مرحله، هر سه نفر نمایندگان خود را به صورت آزاد و در فضایی دوستانه به بحث و تبادل نظر می‌گذارند. این مرحله به نوعی به عنوان یک فرصت برای بیان نظرات، تردیدها و استدلال‌های منطقی عمل می‌کند.

نتیجه گیری در مورد بازی مافیا به انگلیسی – اصطلاحات مهم و رایج در این بازی

در پایان، بازی مافیا به عنوان یک تجربه جذاب و پیچیده در دنیای بازی‌های اجتماعی، نه‌تنها تفریحی را به ارمغان می‌آورد بلکه می‌تواند به عنوان یک آزمایش واقعی از مهارت‌های ذهنی و اجتماعی عمل کند. این بازی به ما فرصتی می‌دهد تا درک عمیق‌تری از روانشناسی انسان‌ها به دست آوریم، تا یاد بگیریم چگونه می‌توانیم روابط را مدیریت کنیم و در عین حال استراتژی‌های پیچیده‌ای را برای فریب یا شناسایی رقبای خود طراحی کنیم.با توجه به اصطلاحات مهم و رایج که در این بازی وجود دارد، بازیکنان می‌توانند به بهبود مهارت‌های تفکر انتقادی، تجزیه و تحلیل رفتار و ارتباط برقرار کردن با دیگران بپردازند.در این مقاله در خصوص بازی مافیا به انگلیسی  صحبت کردیم، شما چه اصطلاحی در مورد این بازی میشناسید، برای ما بنویسید.

دیدگاهتان را بنویسید

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *